#include "vertex.h"
//
Vertex::Vertex(  ) 
{
	// TODO
}

Vertex::Vertex( double _x, double _y, double _z )
{
	x = _x;
	y = _y;
	z = _z;
}

void Vertex::setX( double _x )
{
	x = _x;
}

void Vertex::setY( double _y )
{
	y = _y;
}

void Vertex::setZ( double _z )
{
	z = _z;
}

double Vertex::getX()
{
	return x;
}

double Vertex::getY()
{
	return y;
}

double Vertex::getZ()
{
	return z;
}

